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孵蛋个体遗传

目标孵蛋规划

普通只规划双锁 100%。 力量道具每种 10,000;不变之石按需计入。

目标精灵

正在加载精灵资料…

可先选目标精灵自动带出蛋组和性别比;也能继续手动改蛋组,只做通用行情规划。

3/3
HP
攻击
防御
特攻
特防
速度
正在读取蛋组行情

买成品对比

当前详细采集窗口没有这组目标挂牌。

仍可按蛋组 1V 估算孵蛋成本

当前参考仍是 GTL 挂单价,不是成交价。

父母试算

普通规则
平均总个体
186
最高总个体
186
6V 概率
100%
V 数概率分布
0V
0%
1V
0%
2V
0%
3V
0%
4V
0%
5V
0%
6V
100%
父方
总和186
母方
总和186
可能个体
HP
31100%
攻击
31100%
防御
31100%
特攻
31100%
特防
31100%
速度
31100%
父方道具
母方道具
  • 力量类遗传道具(力量负重/护腕/腰带/镜/束带/护踝)可以锁定一项直接遗传,锁定项会占用 3 个直接遗传名额之一,用来保底关键项。
  • 若需要固定性格,给父母之一携带不变之石(只锁性格,不影响个体遗传)

普通孵蛋规则

  • 6 项中固定 3 项直接遗传父母一方的个体值,另外 3 项取父母平均值。
  • 直接遗传时取到父方或母方的概率各为 50%。
  • 力量类遗传道具锁定项占用直接遗传名额;两件相同道具只算锁定 1 项。
  • 不变之石只遗传携带者的性格,不影响个体值结果。
  • 平均值始终向下取整,例如 30 与 31 的平均值是 30。
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